domenica 20 ottobre 2013

Dgiambo Unchained (si legge “Giambo”: la “D” è muta)

Perché evocare atmosfere western per una tranquilla serata autunnale alle Cascine del Riccio, nella magione dell’ex  Cavallo Pazzo? Cosa ha a che vedere il personaggio celebrato da Sergio Corbucci prima, da Quentin Tarantino poi, con le attività ludiche dei Cultisti Anonimi? È casuale l’analogia tra gli Stati Uniti pre Guerra di Secessione e il salotto di casa Lombard (presenti Andy Masons, Judge e il nostro Dgiambo)?
La risposta può essere facilmente trovata in un comune denominatore: la Follia.

Ed è la Follia che va in scena nella serata sociale del 20 ottobre 2013, protagonista uno scatenato (Unchained, appunto) Dgiambo.

Il primo gioco, faticosamente spiegato dal Lombard (Galantuomo a questo specifico fine e in questi specifici limiti) è di grosso spessore. È il già sperimentato (dai due Andy) Tinners Trail, interessantissimo gestionale ambientato nella Cornovaglia fin du siècle. Si tratta, con unità di tempo limitate a disposizione e scarsità di denaro, di accaparrarsi e coltivare miniere di rame e stagno, per ottenere proventi da investire nei vari turni di gioco, con rendimento decrescente. Si possono acquistare navi, locomotive, minatori, opere di canalizzazione, per facilitare lo scavo; oppure, se presi dalla necessità, ci si può dare al piccolo commercio, vendendo ai minatori i cestini con il panino, la mela e il quartino di vino (attività esizialmente praticata dal Judge e a tratti dallo stesso Lombard).

La cronaca del gioco rispecchia fedelmente la prima parte della già richiamata pellicola tarantiniana: come le azioni dello scatenato Django sono ispirate dalla Follia, così il nostrano (anch'egli scatenato) Dgiambo pone anch’egli in essere azioni folli. Gioca, infatti, la sua partita promuovendo aste di miniere alle quali lui stesso non ha i fondi per partecipare. Il miracolato destinatario di tanta generosità è l’ottimo Andy Masons, che, forte di una solida conoscenza delle regole, si invola irragiungibilmente fin dal primo turno. Ne fanno le spese, oltre allo stesso Dgiambo, anche i due malcapitati Andy e Judge, afflitti da una cronica penuria di risorse finanziarie. Ne deriva una facile vittoria, con largo distacco, per il Masons.

Come filler, i nostri quattro eroi scelgono l’immarcescibile tresette a coppie. Si gioca con l’accuso e, dunque, la dea bendata la fa da padrona. Qui il nostro Dgiambo recita a soggetto il copione della seconda parte del film già più volte richiamato. Come l'eroe tarantiniano muore e risorge in una catarsi non propriamente spirituale (dalle pallottole passa direttamente la dinamite), così il nostro eroe, in questo spalleggiato dall’ospite e cugino (per l'occasione di nuovo Cavallo Pazzo, che dolosamente mette in campo un mazzo di carte siciliane, recanti simbologie sconosciute al toscanissimo Masons), fa letteralmente esplodere il tavolo. I malcapitati Judge e Masons (coppia storica dei filler cultisti, ancora insieme ma, stavolta, da perdenti) sono letteralmente travolti dalla detonazione: devono subire, oltre alle illecite conversazioni e ai segni fatti sottobanco dai loro esplosivi antagonisti, anche i rovesci della dea bendata, oltre ad alcune (queste lecite) buone iniziative di gioco che lo stesso Dgiambo mette in piedi a vantaggio della sua squadra. Ne deriva per il Judge una sessione ludica con doppia sconfitta. Tra le (metaforiche) fiamme che avvolgono la lombardiana dimora, gli ospiti si allontanano nella notte.

P.S. Alcuni insonni benpensanti hanno riferito di aver visto Dgiambo tra le Cinque Vie e il Pian dei Giullari, in sella a un cavallo nero, con un candelotto di dinamite nella destra e una doppietta nella sinistra, che sparava alle stelle urlando “Tresette libero dalla schiavitù delle regole!” Le acque dell’Ema si sono tinte di rosso al suo passaggio.

The Judge

domenica 6 ottobre 2013

Questa è una figata col botto.... se solo mi ricordassi le regole (Andy Lombard)


La serata doveva essere pesa, ma quando il Marchese è entrato a casa del Tiranno del Gioco, al secolo Cavallo Pazzo Andy Lombard ed ha visto Tony alle prese con un gioco di carte, Fairy Tale, ha capito che qualcosa stava andando peril verso sbagliato.

Marchese "Come si gioca ???",
Tony "Hai presente 7Wonder ? Ecco ha preso a piene mani da questo gioco!",
Marchese "Si ??? Ma....."
Lombard "Si, però dai !!!!! Queste sono le tue carte, gira, dai è facile... però veloce è un filler !!!"

Dopo essere arrivato ultimo al primo match, non avendo capito nulla, neppure delle carte stesse, il Marchese ha intuito che il gioco era effettivamente semplice. Un passacarte con combo alla 7Wonders, aprezzabile ma forse un poco acerbo. Pima vittoria Lombard, seconda vittoria Tony, ma nella seconda partita con un Marchese secondo.

Lombard "Arriva Mina Vagante, mentre il Judge tira il pacco, quindi che si gioca???"
Marchese "Scozzo, voglio la battaglia, Pirati dei Caraibi ???"  ...ma Cailus , Hansa Teutonica ?
Lombard " Ma nooooooooooooooooo !!! Ho io il gioco, UNA FIGATA COL BOTTO e Mina Vagante conosce le regole !!! TINNERS' TRAIL !!!"
Marchese: "Ma c'è lo scontro, il sangue, gli eserciti ???"
Lombard "Siiiiiiiiiiiiiiiiii, guarda è una lotta durissima. Dunque, se ricordo bene, sei in Cornovaglia e devi estrarre il materiale e poi ci sono le aste e quindi... aspetta che non mi ricordo un granchè delle regole......"
Marchese e Tony " Cornovaglia, miniere ????... e il sangue ???"
Lombard "No, si c'è... dunque ora non mi ricordo, ma è di un grande, lo stesso di Power Strugle, duinque devi lottare, ma indirettamente .. ora le regole non me le ricordo proprio, ma Mina Vagante sicuramente si !!!!!"
Mina Vagante che spiega le regole ????????????????????????????????????

I Giochi
Insomma, avrete capito che Tony ed il Marchese hanno giocato una prima partita assolutamente al buio, non conoscendo praticamente nulla delle regole e trovando pian pianino sempre nuovi dettagliucci  FONDAMENTALI che comparivano vieppiù che la partita proseguiva !!!!
La seconda partita i poverelli hanno continuato a faticare, perchè sono comparse le sfumature. Quindi la domanda sorge spontanea. A chi ha arriso la vittoria ??? Stranamente entrambe le volte a Cavallo Pazzo, secondo Mina Vagante, Tony ed ultimo il Marchese.

Perplessi, ma felici
Il gioco è carino, una cosa già visto, però veloce ed agile nella sua semplicità (anche se le regole vanno conosciute !!!!). Bella la fase dell'asta ed interessante il fattore tempo, tuttavia molta alea e con un difetto importante. Se uno sbaglia una mossa all'inizio della partita non riuscirà praticamente mai recuperare. Un limite importante.

Comunque, senza cadere negli entusiasmi del Mason edel Lombard, il gioco merita un 7 pieno, così come merita un 7 pieno il nostro anfitrione, l'ottimo Lombard, sempre foriero di novità interessanti, oltrechè grande ospite.

Il Marchese

domenica 29 settembre 2013

La notte del tourbillon


Uno entra, l'altro esce, il gioco cambia, ma il Cultismo regna

Che la notte fosse particolare si è intuito dalla forte adesione alla serata. La cosa spititosa è stato il timing di arrivo nello "Scannatoio double use" del Fanatico. La stanzina non è suffcente.... ahahahahah nessun problema per il Fanatico... vai con lo "Scannatoio double use" (festa bimbi + gioco vecchi) e vai con il TOURBILLON di giochi e di giocatori !!!!

Creature della Notte ??? "Ma è un filler ... daiiiiiii è chiaro, giochiamo"

Marchese e Judge in versione Foster Dulles e Bob Kennedy

Inizia il Judge con il Fanatico, poi Mina Vagante Mesons ed il Marchese (versione Catone il censore dei filler !!!)... cosa si inizia ... Dragon come si chiama ??? si dai quello con regole in tedesco, ma è facile, ma si .... no aspetta è arrivato Tony quindi si potrebbe provare ...acc... sono arrivati anche l'Inguscio e Nuvolari Berna .... va bene allora Creature della Notte... regole ????? neeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee è un filler !!!!



Ebbene il gioco è semplice, ma le regole sono un optional e gli oracoli creano molta confusione all'Inguscio, per non parlare delle razze. Vedi Nuvolari Berna che sempre umano, lo si inquadrava subito in quanto ... "il mio obbiettivo ..." ed essendo solo gli umani che hanno gli obbiettivi... Comunque le partite le hanno vinte entrambi i Lupi mannari, anche perchè Catone Marchese non solo non ama i filler, ma è decisamente troppo lento ed alle prime giocate toppa sempre (trascinando con se i suoi vampiri) !!! Vincitori l'Inguscio, Judge sempre ed una volta Mina vagante. Berna e Fanatico.

Dal tourbillon al degenoero il passo è breve

Continua il tourbillon, esce Inguscio ed entra il Virgulto, cosa si gioca ??? Mascarade, altro gioco filler semplice, che Catone e Mina Vagante ritengono un gioco molto limitato, mentre per il Judge ed il Fanatico quasi un masterpiece. Ammettiamo che il Marchese abbia leggermente modificato in positivo il suo giudizio a causa di una insperata ed inattesa vittoria, ma se è vero che il gioco ha alcuni aspetti interessanti ed innovativi, rimane ancora inferiore ad Avalon. Interessante la continuazione del tourbillon durante la partita con l'inserimento di Andy Lombard nel gioco. A quel punto gran confusione e delirio ... fino a quando il Marchese ha dichiarato A CASO di essere un Contadino, vincendo. Il Giovane Virgulto ha parlato di odore di fumogeno ... più che di fumogeno parlerei di lacrimogeni modello dittatura sudamericana, visto che al tavolo solo la metà dei giocatori sapevano che l'obbiettivo da raggiungere consisteva nell'accumulare 13 monete.

Infine si è giocato due volte ad Avalon, sicuramente il momento clou della serata... tourbillon al massimo con due belle partite. Nella prima un Tony in versione Marlino con attacco ischemico, perchè nessuno lo cagava, si è lanciato nel dichiarare di voler assurdamente partire con una missione da 5, creando una confusione tale nei buoni che li ha portati alla loro subitanea sconfitta, mentre nella seconda il Marchese Mordred ha evocato un tale delirio che alla fine anche i cattivi erano nel panico più assoluto e non riuscivano a capire cosa dovessero votare. Vittoria dei cattivi anche in questo caso.

Catone l'Antifiller
Alcune considerazioni vanno fatte. La dama del lago è una variabile interessante, ma per vincere i buoni od hanno molta fortuna oppure sono dei giocatori di una esperienza e sagacia tale da rasentare il genio.
Unica cosa che i buoni dovrebbero fare maggiormente è prendere più tempo e riflettere di più sulle scelte ed infine riuscire in qualche modo a utilizzare al meglio Percival, in quanto questo buono viene dal nostro gruppo sempre sottovalutato.
Grandissima serata e nonostante che il Marchese Catone voglia fondare la corrente cultista Nofiller-Sigiocopeso, bisogna dire che questi filler sono stati tutti più che gradevoli.

Il Marchese