I giochi:

Imperial, che dire, da comprare, gioco assolutamente privo di culo, molto tedesco come tipologia di gioco, dove chi comprende i meccanismi vince e chi non capisce va di fronte a figure e merda INCREDIBILE !!!

Snow tails, fillerone tipicamente LOMBARDIANO, vale a dire una corsa, di bighe, di macchine, di maratoneti o con cagnacci rognosi come in questo caso, per il Lombard E' IL SUO !!! Si può definire la classica corsa con le carte, con la variante dello sfascio contro i muri e dei cagnacci che tirano come cavolo vogliono. Bellino, meglio di Ave Cesar, un fillerino gradevole.
Il marchese, anche detto la PROTESI DELLA SUA STESSA MINKIA !!! Ad imperial ha fatto una figura da cioccolataio, non avendo capito una sega del cuore del gioco, anche perché distratto dal primo fumogeno di Andy (il sangue Materi - Lombardo non è acqua), che appena seduto al tavolo informa di "nuova regola" leggendo foglio POSTICCIO, che cita la necessità di un'asta inziale delle azioni delle nazioni, bohhh ... ma il leguleio insiste della bontà della cosa citando codici e codicilli ... mahhhhh ....il giovane virgulto annuisce apportando calcoli di stabilità ingegneristica, bahhhh !!! Inizio partita aggressiva, ma non capisce che il succo del gioco NON E' VINCERE MILITARMENTE, ma FINANZIARAMENTE !!! Giustamente punito arriva ultimo. Si rifarà in Snow Tails ??? Nuuuuu, perchè, tamponato da Andy continuamente, segue il consiglio di quest'ultimo e si frantuma contro un muretto di ghiaccio all'ultima curva .... UNA MINKIA
Andy Lombard, Bella la mossa iniziale della house rule, supportata da foglio posticcio graficato e "tutte culurato", ma il povero illuso non comprende la pericolosita dei suoi "amichetti" e cade nella trappolona pensata da Jian le Furet, il Giudice nella sua funzione di presidente francese, che lo convince della pericolosità dell'inglese e dell'italiano e del fatto che i "francesi pensano solo al camembert". Inizia quindi una confusa politica fra l'aggressivo ed il finanziario che però lo tiene ai margini della partita. Primo a notare la pericolosità del Giudice, cerca di bloccarlo, ma oramai è troppo tardi, la partita è compromessa. Su snow Tails, forse perchè troppo esaltato dal fatto di riuscire finalmente a fare un fillerone dei suoi, pensa solo a tamponare il marchese e nulla più.
Il Giovane Virgulto, il malefico ha capito tutto del gioco Imperial e non si fa distrarre da nulla, ne dai fumogeni di Andy, nè dall'aggressività fine a se stessa del marchese ma soffre il giudice e non reagisce come dovrebbe alle mosse aggressive dellla Francia su Roma, o meglio reagisce, ma con quel turno di ritardo che lo porta a perdere la Vittoria all'ultimo soffio. Peccato, perchè fin dall'inizio il ragazzo gioca bene e si dota di tutta una serie di obbligazioni che lo portano ad avere interessi nelle nazioni più interessanti. Peccato solo la reazione tardiva verso i francesi, forse distratto da qualche harem algerino ???? Snow Tails, stesso discorso, primo a comprendere le meccaniche del gioco, gli sfugge la partita solo per un soffio contro un Giudice inarrivabile ed imbattibile. Si rifarà !!
Il Giudice, Una macchina da guerra, inarrivabile ed inarrestabile (beh è giudice.... battutone), insomma un giudice d'annata !!! Che sia la sua serata si vede subito. Si beve il fumogeno della House Rule di Lombard (ahahaha illuso, avrà pensato), portandolo a suo vantaggio. Utlizza in più occasioni il bengale rubato al Fanatico "Uhhhh... non ho ancora capito il meccanismo dei soldi !!!", cercando di distrarre gli astranti con ilarità dovuto al fatto di far confusione di dove prendere e mettere i soldi ... MALIGNO. Attua la medesima tattica del Virgulto, vale a dire, obbligazioni un poco di tutte le nazioni e poi concentrarsi su di una, comprendendone la frescezza della tattica, GENIALE. Infine stringe alleanza con il più BALOCCO del tavolo, il Marchese, convincendolo che la guerra sia vantaggiosa per entrambi... DIABOLICO ... conclude tirando un allungo sulla Taxation degno di Mennea che lo porta ad una vittoria finanziaria con amplio distacco. Su Snow Tails utilizza la sua solita tattica, LOW PROFILE, facendo finta di non comprendere nulla, di starsi per sfasciare .... ma alla fine VINCE. Il Mattatore della serata.
I giocatori:
Il marchese, anche detto la PROTESI DELLA SUA STESSA MINKIA !!! Ad imperial ha fatto una figura da cioccolataio, non avendo capito una sega del cuore del gioco, anche perché distratto dal primo fumogeno di Andy (il sangue Materi - Lombardo non è acqua), che appena seduto al tavolo informa di "nuova regola" leggendo foglio POSTICCIO, che cita la necessità di un'asta inziale delle azioni delle nazioni, bohhh ... ma il leguleio insiste della bontà della cosa citando codici e codicilli ... mahhhhh ....il giovane virgulto annuisce apportando calcoli di stabilità ingegneristica, bahhhh !!! Inizio partita aggressiva, ma non capisce che il succo del gioco NON E' VINCERE MILITARMENTE, ma FINANZIARAMENTE !!! Giustamente punito arriva ultimo. Si rifarà in Snow Tails ??? Nuuuuu, perchè, tamponato da Andy continuamente, segue il consiglio di quest'ultimo e si frantuma contro un muretto di ghiaccio all'ultima curva .... UNA MINKIA
Andy Lombard, Bella la mossa iniziale della house rule, supportata da foglio posticcio graficato e "tutte culurato", ma il povero illuso non comprende la pericolosita dei suoi "amichetti" e cade nella trappolona pensata da Jian le Furet, il Giudice nella sua funzione di presidente francese, che lo convince della pericolosità dell'inglese e dell'italiano e del fatto che i "francesi pensano solo al camembert". Inizia quindi una confusa politica fra l'aggressivo ed il finanziario che però lo tiene ai margini della partita. Primo a notare la pericolosità del Giudice, cerca di bloccarlo, ma oramai è troppo tardi, la partita è compromessa. Su snow Tails, forse perchè troppo esaltato dal fatto di riuscire finalmente a fare un fillerone dei suoi, pensa solo a tamponare il marchese e nulla più.
Il Giovane Virgulto, il malefico ha capito tutto del gioco Imperial e non si fa distrarre da nulla, ne dai fumogeni di Andy, nè dall'aggressività fine a se stessa del marchese ma soffre il giudice e non reagisce come dovrebbe alle mosse aggressive dellla Francia su Roma, o meglio reagisce, ma con quel turno di ritardo che lo porta a perdere la Vittoria all'ultimo soffio. Peccato, perchè fin dall'inizio il ragazzo gioca bene e si dota di tutta una serie di obbligazioni che lo portano ad avere interessi nelle nazioni più interessanti. Peccato solo la reazione tardiva verso i francesi, forse distratto da qualche harem algerino ???? Snow Tails, stesso discorso, primo a comprendere le meccaniche del gioco, gli sfugge la partita solo per un soffio contro un Giudice inarrivabile ed imbattibile. Si rifarà !!
Il Giudice, Una macchina da guerra, inarrivabile ed inarrestabile (beh è giudice.... battutone), insomma un giudice d'annata !!! Che sia la sua serata si vede subito. Si beve il fumogeno della House Rule di Lombard (ahahaha illuso, avrà pensato), portandolo a suo vantaggio. Utlizza in più occasioni il bengale rubato al Fanatico "Uhhhh... non ho ancora capito il meccanismo dei soldi !!!", cercando di distrarre gli astranti con ilarità dovuto al fatto di far confusione di dove prendere e mettere i soldi ... MALIGNO. Attua la medesima tattica del Virgulto, vale a dire, obbligazioni un poco di tutte le nazioni e poi concentrarsi su di una, comprendendone la frescezza della tattica, GENIALE. Infine stringe alleanza con il più BALOCCO del tavolo, il Marchese, convincendolo che la guerra sia vantaggiosa per entrambi... DIABOLICO ... conclude tirando un allungo sulla Taxation degno di Mennea che lo porta ad una vittoria finanziaria con amplio distacco. Su Snow Tails utilizza la sua solita tattica, LOW PROFILE, facendo finta di non comprendere nulla, di starsi per sfasciare .... ma alla fine VINCE. Il Mattatore della serata.
-Il Marchese

Marchese in versione: "Da Paura!!!!"
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