domenica 16 ottobre 2011

Cyclades


Bellissima sessione di Cyclades. Eravamo io, the Judge, il Marchese e Andy Lombard.

Il gioco:


Partitone teso fino all'ultimo...sulla carta la mia civiltà era la più sviluppata militarmente e come rendita...ma i miei uomini navigavano nell'ignoranza (pochi edifici, zero università); un manipolo di barbari senza cervello. In un rush finale al fulmicotone ha vinto il mitico e sottovalutato Marchese dalla sua piccola e pacifica isoletta (con l'aiuto di Pegasus): con estrema astuzia ed esperienza ha dato una zampata incredibile mettendo a frutto il copioso denaro che aveva accumulato mentre noialtri ci scannavamo inutilmente per quattro papette. A nulla hanno valso i miei fumogeni, seppur giocati con stile. Andy Lombard e Giudice erano anch'essi ad un passo dalla vittoria, ma il fato non gli ha aiutati.

Il gioco si è confermato essere molto piacevole, strutturato al punto giusto e dalla durata perfetta. Tanta roba. Attendiamo con ansia l'espansione che dovrebbe uscire a breve (non per Lucca ahimè) e che introduce l'Ade e gli eroi... ;-)

-Il Fanatico

Cyclades


Domenica sera s'è giocato a Cyclades. Gran bel gioco. Eravamo io, The Judge e il Marchese.

Il gioco:


E' un gioco piuttosto completo: c'è l'asta, il piazzamento, l'area control, lo sviluppo, la civilizzazione, il conflitto, l'alea, le carte mostri....e non dura troppo. Validissimo. E' piaciuto a tutti. Sicuramente da riproporre. Il tema è forte e regge bene. Si tratta di fare delle aste per accaparrarsi i favori di una delle 5 divinità disponibili (Zeus, Ares, Poseidone, Athena, Apollo). Ciascuna divinità permette di eseguire delle determinate azioni (e solo quelle). Per esempio Ares permette di creare e spostare truppe, nonchè costruire fortezze (che danno bonus difensivo)..Posedione fa la stessa cosa, ma per la flotte e i porti...e via dicendo. Comune a tutte le divinità è il potere di evocare i mostri mitologici che danno dei bonus fantastici (o dei malus devastanti ai nemici).

Per la cronaca, ho vinto io. Ma avevo già giocato e conoscevo meglio le dinamiche. Quando gli altri le hanno metabolizzate, mi hanno dato un gran filo da torcere...la mia vittoria era preannunciata, ma tutt'altro che scontata...il marchese era lì lì per dare un'incredibile zampata finale.

-Il Fanatico

domenica 9 ottobre 2011

La Guerra dell'Anello


Il gioco:

Confesso, La Guerra dell'Anello ci ha un po' deluso l'altra sera. Non eravamo mai arrivati alla fase finale dell'anello ed effettivamente lì tutto è in mano al fato...sarà per l'influenza del monte antistante..uaz, uaz. Resta il fatto che sa molto di gioco dell'oca/tombola. L'unico elemento strategico che puo' eventualmente "pilotare" il fattore fortuna è quello di arrivare alla fase finale il più preparati possibile: con poca corruzione e assi nella manica (carte evento che buttano giù la corruzione e/o proteggono dalla caccia); noi siamo andati avanti invece a testa bassa..un po' allo sbaraglio.

Il male ha vinto, ma non militarmente: non gli abbiamo concesso manco un territorio! Menzione speciale per la grandiosa difesa di Minas Tirith, capitanata da Aragorn e Boromir (che a 'sto giro non è morto), cui si sono poi aggiunti nientepopodimeno che Legolas e Gimli... botte da orbi. Pipino ha aperto una piccola succursale di Mearas a Rohan. Merry è morto sulla via per Monte Fato... uno scivolone è stato "fatale"... Gandalf il bianco si è buttato invece nell'apicoltura: pare che il miele biologico di Ent di Fangorn sia delizioso. Vabbé.

-Il Fanatico

La replica:

La Guerra dell'Anello domenica sera ci ha depresso... alla fine si riduce tutto ad un giro dell'oca... che delusione!!! Va detto che nonostante che Il Fanatico e The Judge abbiano cercato di gettare fumogeni legulei a tutto spiano, SAURON HA VINTO (UN GRANDISSIMO ANDY LOMBARD).

-Il Marchese